次元正則化
AI 生成・木下が未勉強
場の量子論入門 第6部 第2章 §6.2.4 ★★ 時空次元を にずらす。Lorentz 不変性とゲージ不変性を保つ主力の方法。
現在の標準的な方法は、時空の次元を4からわずかにずらすことである。
とすると、第1章で見た対数発散の積分()は となって上端で収束する。発散は の極限で の極として現れる。
この方法の利点は、 次元の積分測度 が Lorentz 変換とゲージ変換の下で自然に振る舞うので、両方の対称性が正則化の段階で保たれることである。真空偏極を計算しても式 (6.1.6) の形が自動的に出る。
技術的な注意が2つある。第一に、4次元では無次元だった結合定数が 次元では次元を持つ。 理論なら 、 から となる。無次元の結合を使い続けるために、任意の質量スケール を導入して と書く。この をくりこみスケールと呼ぶ。第4章で見るように、 は計算の便宜として入れた量でありながら、走る結合定数という物理的な内容を担うことになる。
第二に、極の構造には Euler のガンマ関数が現れる。1ループの計算で必ず出会うのが
である( は Euler–Mascheroni 定数)。この展開は検算スクリプト で sympy により確認済みである。
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